Сюжет
Глаза – зеркало души. В этом мире, те, у кого они ярче драгоценных камней, обладают невероятной силой. Ходят слухи, что некоторые из них настолько могущественны, что обрели бессмертие.
Однако даже среди них выделяются двое, стоящие на самой вершине силы: Черный и Красный Короли. Гении, рождающиеся раз в пятьсот лет. Противоположности, обреченные на вечное противостояние за свои идеалы. Победитель навязывает их всему миру.
Последняя пара Королей считается пропавшей. Красный король, властитель Южного королевства, исчез. Черного Короля не смогли найти изначально. Вместе с пропажей страшная «чума» поразила мир, превращая его обитателей в чудовищ. Хаос надвигается на королевства.
Два принца чудом избежали смерти во время нападения на их королевство. Каждый из них обладает секретом, способным остановить надвигающийся кошмар. Вот только смогут ли они противостоять друг другу?!
Сюжет и описание
Сообщений 1 страница 3 из 3
Поделиться12016-11-06 00:18:45
Поделиться22016-11-06 00:29:54
Описание
Археном – огромный континент, что изначально был разделен на два королевства – Южное и Северное. Этими королевствами правили Короли. Черный Король правитель Северного королевства, Красный - Южного.
С приходом «чумы» в королевства, Советами было принято решений «переселить» обращенных в Северное королевство. Так Северное королевство превратилось в Райз и Инд, две страны, в которых проживали обращенные. Райз стал приютом для иррайзев – другими словами монстров или оборотней, тех, чьи гены мутировали с животными; Инд же принадлежал линдоу – ангелам, тем, кто мутировал с птичьими генами и получил способность летать.
Южное же королевство, приютило у себя тех, кто не пожелал жить бок о бок с мутантами. Вот только всех, кто переселялся в Южное королевство, называли виктим – жертвами, так как в итоге эти люди прекращались в кукол, что прислуживали высшим слоям общества. Южное королевство населяют люди и виктимы.
Конечно, можно было просто поработить народ, что отдал свою территорию по договору между Советами, но рабы могут сбежать… Виктимы или куклы, были на это не способны. Для того, чтобы создать виктима, изначально Кукольных Дел Мастер создавал элементную куклу (далее виктим), точную копию человека, которого превращали, или же внешность выбирал заказчик, что желал получить куклу. Далее жертву убивали, а душу пленяли специальным ритуалом, помещая в элементные камни (их два) и заточая в куклу. После помещения камня в виктим, душа получала новое тело, а второй камень помещали в ключ для куклы. Для того, чтобы виктим «очнулся» надо всего лишь наречь его. Только хозяин даст кукле имя и повернет ключ, активируется виктим и при этом заключается контракт между ними. Кукла может делать что угодно, но при этом всегда обязана! выполнить приказ! хозяина. Виктимы, что остались без хозяев, перебрались на окраину Южного королевства и образовали свой небольшой город – Лариат, в нем проживают только виктимы, другие расы впускаются в город, но только в определенные дни – Ярмарка тщеславия и Торги.
Ярмарка тщеславия – устраивается раз в месяц (последнее воскресенье месяца) на торговой площади, здесь можно приобрести себе виктима (если владелец решил перепродать) по душе или же сделать заказ. Ярмарка тщеславия стала возможной в этом городе, так как Кукольных Дел Мастер перебрался в Лариат.
Торги – происходят первую субботу месяца, здесь можно приобрести разные артефакты со всего континента, а также самые редкие травы или зелья, иногда можно найти редчайшие реликвии или же духовных зверей.
Короли - властители континента, а также самые сильные люди из всех. Королей определяют по силе или цвету глаз. Но также есть и исключения, ведь Король может, как в принципе и любой маг, скрыть свою силу или изменить цвет глаз (линзы). Главным отличием Королей считается родимое пятно в форме короны, при этом проявляется только при использовании магии.
Совет. Является одной из правящих сторон в королевстве или стране. В Южном и Северном королевствах Советы стояли на ранг ниже и подчинялись Королю – правителю королевства. Совет состоял обязательно из пяти человек, каждый из них обладал одной из стихийных магий, сила этих людей была наивысшей (от 89% до 92%). Члены совета отвечают за концептуальную, исполнительную, законодательную и судебную власть.
Металл и Земли – концептуальная власть:
- определение факторов влияющих на общество;
- формирование концепции управления этими факторами;
- придание идеям более ясных для внедрения в общество форм.
Вода – исполнительная власть:
- проведение анализа целесообразности внедрения идей; - ???
- внедрение идей в общество.
Воздух – законодательная власть:
- создание и применении законов под внедренные концепции/идеи.
Огонь – судебная власть:
- следит за соблюдением «законности» в жизни общества.
В данное время Совет Северного королевства ищет Короля для объединения Райза и Инда в единое целое, т.с. пытаясь вернуть былое время. Хотя некоторые члены Совета будут даже рады, если он не найдется, ведь сейчас правят они...
Поделиться32016-11-06 00:52:21
История появления мутантов
Окло трех лет назад в мире Архенома разразилась «чума», что превращала людей в странных мутантов. Люди боялись и избегали «прокаженных» считая, что это пропавшие в тот момент Короли стали проявлять свою силу и могущество. Но вскоре оказалось, что причиной появления чумы стали никак не Короли, а самые обычные маги… ну как обычные, не совсем. Первоначальными мутантами стали волшебники, что изучали магию Металла и алхимию в частности. Именно эти «первооткрыватели» породили неизвестный своими опытами. Да, именно! Их жадности не было предела, люди, что пожелали стать выше остальных. Кучка магов проводила не только эксперименты по соединению металлов, но и пытались такими же способами скрещивать существ. Именно это и стало отправной точкой.
В мире начали появляться неизвестного вида чудовища. «Чума» заражала гены самых сильных на тот момент магов, словно наказывая за преступление против природы. Первые мутанты были похожи больше на животных, нежели людей. А с последующей мутацией, вирус «скрестил» животных и птиц с человеком, породив иррайзев и линдоу. Вначале превращения мутантов были хаотичными и болезненными, словно ломая кости, разрывая мышцы и кожу перестраивая тело человека во что-то жуткое. Последующее поколение научилось призывать новую форму по собственному желанию и безболезненно, но только после совершеннолетия. При превращении они остаются в сознании, ведь процесс занимает пару минут, так как здесь не обошлось без вмешательства магов, которые облегчили процесс обращения, добавляя в него магию.